封装的一些小问题
封装要实现什么
一般来说封装需要实现map和set的迭代器,包括普通迭代器和const迭代器,其次是++和–操作,还有判断是否相等的重载
除此之外我们需要实现map和set的特性,例如set的值不允许修改,map的key不允许修改
伏笔一
set的构造参数只有一个,而map的构造参数有两个,我们怎么只用一个数据结构(红黑树)来封装两个容器呢
RBTree的模板参数前两个是K和T,K表示key关键字类型,T表示其中的数据类型
当用来构造map时刚刚好,一个用来存key,另一个用来存数据,这里我们考虑使用pair,分别存入const K和V,用来确保K不被修改
当用来构造set时,K和T是相同的,我们都传入K即可
伏笔二
RBTree的模板参数里面有一个KeyOfT,这是一个仿函数,因为map的结构特殊性,是一个pair,所以我们需要用仿函数来自动调用对应的取key中的T的操作,类似于C语言的回调函数,根据数据的类型调用不同的函数
伏笔三
在实现Insert函数时,返回值是一个pair,first是Node*,second是一个布尔值
这里的Node*一方面是需要返回给外部调用函数,另一方面是不能返回对应的迭代器和布尔类型,等下我们写到对应代码时再具体解释
RBTree迭代器
基础架构和简单内容实现
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| template<class T> struct __TreeIterator { typedef RBTreeNode<T> Node; typedef __TreeIterator<T> Self; Node* _node;
__TreeIterator(Node* node) :_node(node) {}
T& operator*() { return _node->_data; }
T* operator->() { return &_node->_data; }
bool operator!=(const Self& s) { return _node != s._node; }
bool operator==(const Self& s) { return _node == s._node; } };
|
++的实现
要实现++我们首先要明白++的本质是什么
一般来说迭代器的加减本身是用于寻找下一个(上一个)位置的迭代器,那对于红黑树这个数据结构来讲,他是中序有序的,因此我们要找的就是中序遍历的下一个节点
这里直接想其实是不容易的,我们通过例子来讲解

第一个例子是,1的下一个节点是6,8的下一个节点是11,17的下一个节点是22,那我们其实就发现,cur的右子树存在,直接走到他的右子树的最左节点即可,那么如果他的右节点不存在呢
第二个例子,6的下一个节点是8,11的下一个节点是13,15的下一个节点是17,22的下一个节点是25,规律不怎么明显,结论是如果右节点不存在则回溯,回溯到孩子是父亲左的第一个祖先节点
这个规律似乎很奇怪
但其实我们只需要想一下中序遍历的顺序:左子树、根、右子树
cur就是根,我们已经访问完了根,想要找他的下一个节点,那根的下一个就是右子树最左节点,如此往复,一直到没有右子树了,接下来寻找的孩子是父亲左的第一个节点,这句话实际上就保证了左子树全部被访问了,因此孩子是父亲左的第一个节点就是下一个cur,也就是根,接下来就需要继续访问右子树了
那类似的–的过程跟++的过程完全相反,找cur的左节点,如果左节点不存在则找孩子是父亲右的第一个节点
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| Self& operator++() { if (_node->_right) { Node* cur = _node->_right; while (cur->_left) { cur = cur->_left; } _node = cur; } else { Node* cur = _node; Node* parent = cur->_parent; while (parent && cur == parent->_right) { cur = parent; parent = parent->_parent; } _node = parent; } return *this; }
|
这里有个细节是parent为空时我们也认为他找到了,主要是需要包含根节点的情况
RBTree的修改
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| typedef __TreeIterator<T> iterator;
iterator begin() { Node* cur = _root; while (cur && cur->_left) { cur = cur->_left; } return iterator(cur); }
iterator end() { return iterator(nullptr); }
|
begin就是返回中序的第一个位置的迭代器,也就是最小的值,就是最左节点
end返回最后一个位置的下一个位置的迭代器,自然就是空指针
map.h
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| #pragma once #include"RBTree.h"
namespace xu { template<class K, class V> class map { public: struct MapKeyOfT { const K& operator() (const pair<K, V>& kv) { return kv.first; } };
typedef typename RBTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT>::iterator iterator; typedef typename RBTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT>::const_iterator const_iterator;
iterator begin() { return _t.begin(); }
iterator end() { return _t.end(); }
V& operator[](const K& key) { pair<iterator, bool> ret = insert(make_pair(key, V())); return ret.first->second; }
pair<iterator, bool> insert(const pair<K, V>& kv) { return _t.Insert(kv); } private: RBTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT> _t; }; }
|
- MapKeyOfT是一个仿函数,用于获取对应K的值
- typedef typename主要是因为C++的特性原因,我们之前在封装的部分也有遇到过,主要是因为编译器不认识后面这一串东西到底是什么,有可能是内部类,有可能是类型名,也有可能是类成员,因此这里是必须要加上typename的,要告诉编译器这时一个类型名,放心编译
- 这里方括号的妙用主要是由于pair设计的出色,我在之前介绍map和set的文章中已经讲解了,这里给出链接map和set介绍
- 我们通过const K来限制key不可改变,这里比较简单
set.h
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| #pragma once #include"RBTree.h"
namespace xu { template<class K> class set { public: struct SetKeyOfT { const K& operator(const K& key) { return key; } };
typedef typename RBTree<K, K, SetKeyOfT>::const_iterator iterator; typedef typename RBTree<K, K, SetKeyOfT>::const_iterator const_iterator;
iterator begin() const { return _t.begin(); }
iterator end() const { return _t.end(); }
pair<iterator, bool> insert(const K& key) { return _t.Insert(key); } private: RBTree<K, K, SetKeyOfT> _t; }; }
|
这里看上去实现也比较简单,但其实里面有一个部分还是比较难以理解的
set本身是不允许被修改的,我们通过限制迭代器来实现这个功能,无论是对于iterator还是const_iterator都使用const_iterator来typedef
但是这里就引出了一个问题,本身iterator和const_iterator是两个类型,当我们在insert里面返回iterator时是需要进行make_pair然后再返回的
然后对于make_pair来说,他是需要对相同类型初始化才能成功构造pair的
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| template<class T1, class T2> struct pair { template<class U, class V> pair(const pair<U, V>& pr) :first(pr.first) ,second(pr.second) {} }
|
他的构造是长这个样子的,只有当传入的U和V与T1,T2类型能够进行构造时,才能正确拷贝构造
也就是说
如果在RBTree中Insert的返回值类型是pair<iterator, bool>
时,这个iterator是普通的迭代器,对应到set里的insert的返回值类型也是pair<iterator, bool>
,这里的iterator是我们上面typedef的,原本的类型应该是const_iterator,因此这两个类型不能进行拷贝构造,就会报错显示无法从pair<__TreeIterator<T, T&, T*>, bool> 转换为 pair<__TreeIterator<T, const T&, const T*>, bool>
那对于这里的问题,我们是用到了之前的伏笔三,也就是在RBTree里面Insert的返回值类型是pair<Node*, bool>
,对于Node*类型,无论是iterator还是const_iterator都可以进行构造,就解决了这个返回值的bug
全部代码
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| #pragma once #include<utility> #include<iostream> using namespace std;
enum Color { RED, BLACK };
template<class T> struct RBTreeNode { RBTreeNode<T>* _left; RBTreeNode<T>* _right; RBTreeNode<T>* _parent;
T _data;
Color _col;
RBTreeNode(const T& data) :_left(nullptr) , _right(nullptr) , _parent(nullptr) , _data(data) , _col(RED) {} };
template<class T> struct __TreeIterator { typedef RBTreeNode<T> Node; typedef __TreeIterator<T> Self; Node* _node;
__TreeIterator(Node* node) :_node(node) {}
T& operator*() { return _node->_data; }
T* operator->() { return &_node->_data; }
bool operator!=(const Self& s) { return _node != s._node; }
bool operator==(const Self& s) { return _node == s._node; }
Self& operator++() { if (_node->_right) { Node* cur = _node->_right; while (cur->_left) { cur = cur->_left; } _node = cur; } else { Node* cur = _node; Node* parent = cur->_parent; while (parent && cur == parent->_right) { cur = parent; parent = parent->_parent; } _node = parent; } return *this; } };
template<class K, class T, class KeyOfT> class RBTree { typedef RBTreeNode<T> Node; public: typedef __TreeIterator<T> iterator;
iterator begin() { Node* cur = _root; while (cur && cur->_left) { cur = cur->_left; } return iterator(cur); }
iterator end() { return iterator(nullptr); }
pair<Node*, bool> Insert(const T& data) { if (_root == nullptr) { _root = new Node(data); _root->_col = BLACK; return make_pair(_root, true); }
Node* parent = nullptr; Node* cur = _root; KeyOfT kot;
while (cur) { if (kot(cur->_data) < kot(data)) { parent = cur; cur = cur->_right; } else if (kot(cur->_data) > kot(data)) { parent = cur; cur = cur->_left; } else { return make_pair(cur, false); } }
cur = new Node(data); Node* newnode = cur; cur->_col = RED;
if (kot(parent->_data) < kot(data)) { parent->_right = cur; cur->_parent = parent; } else { parent->_left = cur; cur->_parent = parent; }
while (parent && parent->_col == RED) { Node* grandfather = parent->_parent; if (parent == grandfather->_left) { Node* uncle = grandfather->_right; if (uncle && uncle->_col == RED) { parent->_col = BLACK; uncle->_col = BLACK; grandfather->_col = RED;
cur = grandfather; parent = cur->_parent; } else { if (cur == parent->_left) { RotateR(grandfather);
parent->_col = BLACK; grandfather->_col = RED; } else { RotateL(parent); RotateR(grandfather); cur->_col = BLACK; grandfather->_col = RED; } break; }
} else { Node* uncle = grandfather->_left; if (uncle && uncle->_col == RED) { parent->_col = BLACK; uncle->_col = BLACK; grandfather->_col = RED;
cur = grandfather; parent = cur->_parent; } else { if (cur == parent->_right) { RotateL(grandfather); parent->_col = BLACK; grandfather->_col = RED; } else { RotateR(parent); RotateL(grandfather); cur->_col = BLACK; grandfather->_col = RED; } break; } } }
_root->_col = BLACK;
return make_pair(newnode, true);
}
void RotateL(Node* parent) { Node* subR = parent->_right; Node* subRL = subR->_left;
parent->_right = subRL; subR->_left = parent;
Node* parentParent = parent->_parent;
parent->_parent = subR; if (subRL) subRL->_parent = parent; else { if (parentParent->_left == parent) { parentParent->_left = subR; } else { parentParent->_right = subR; }
subR->_parent = parentParent; } }
void RotateR(Node* parent) { Node* subL = parent->_left; Node* subLR = subL->_right;
parent->_left = subLR; if (subLR) subLR->_parent = parent;
Node* parentParent = parent->_parent;
subL->_right = parent; parent->_parent = subL;
if (_root == parent) { _root = subL; subL->_parent = nullptr; } else { if (parentParent->_left == parent) { parentParent->_left = subL; } else { parentParent->_right = subL; }
subL->_parent = parentParent; } }
void InOrder() { _InOrder(_root); cout << endl; }
void _InOrder(Node* root) { if (root == nullptr) return; _InOrder(root->_left); cout << root->_data << ' '; _InOrder(root->_right); }
bool Check(Node* root, int blacknum, const int refVal) { if (root == nullptr) { if (blacknum != refVal) { cout << "存在黑色节点数量不相等的路径" << endl; return false; } return true; }
if (root->_col == RED && root->_parent->_col == RED) { cout << "存在连续的红节点" << endl; return false; }
if (root->_col == BLACK) { ++blacknum; } return Check(root->_left, blacknum, refVal) && Check(root->_right, blacknum, refVal); }
bool IsBalance() { if (_root == nullptr) return true;
if (_root->_col == RED) return false;
int refVal = 0; Node* cur = _root; while (cur) { if (cur->_col == BLACK) { ++refVal; } cur = cur->_left; }
int blacknum = 0; return Check(_root, blacknum, refVal); }
int Height() { return _Height(_root); }
int _Height(Node* root) { if (root == nullptr) return 0;
int leftH = _Height(root->_left); int rightH = _Height(root->_right);
return leftH + rightH; }
size_t Size() { return _Size(_root); }
size_t _Size(Node* root) { if (root == nullptr) return 0; return _Size(root->_left) + _Size(root->_right) + 1; }
Node* Find(const K& key) { Node* cur = _root; while (cur) { if (cur->_data < key) { cur = cur->_right; } else if (cur->_data > key) { cur = cur->_left; } else { return cur; } } return nullptr; }
private: Node* _root = nullptr; };
#pragma once #include"RBTree.h"
namespace xu { template<class K, class V> class map { public: struct MapKeyOfT { const K& operator() (const pair<K, V>& kv) { return kv.first; } };
typedef typename RBTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT>::iterator iterator; typedef typename RBTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT>::const_iterator const_iterator;
iterator begin() { return _t.begin(); }
iterator end() { return _t.end(); }
V& operator[](const K& key) { pair<iterator, bool> ret = insert(make_pair(key, V())); return ret.first->second; }
pair<iterator, bool> insert(const pair<K, V>& kv) { return _t.Insert(kv); } private: RBTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT> _t; }; }
#pragma once #include"RBTree.h"
namespace xu { template<class K> class set { public: struct SetKeyOfT { const K& operator(const K& key) { return key; } };
typedef typename RBTree<K, K, SetKeyOfT>::const_iterator iterator; typedef typename RBTree<K, K, SetKeyOfT>::const_iterator const_iterator;
iterator begin() const { return _t.begin(); }
iterator end() const { return _t.end(); }
pair<iterator, bool> insert(const K& key) { return _t.Insert(key); } private: RBTree<K, K, SetKeyOfT> _t; }; }
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